Wikia Fairy Tail RPG: the wind of the liberty
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Atami est une jeune fille maître de la guilde qu'elle a créé Unhappy Refrain.

Atami Kuromi
Atami2
Caractéristiques
Race Humaine
Sexe Femme
Date de naissance 21 Janvier X-788
Age 7 ans
Yeux Bleu
Cheveux Violet avec pointes oranges
Infos professionnelles
Affiliation
GUILDE EMY
Précédente affiliation
10260-Fairy Tail20140729-2-1j3dy3a
Occupation

Mage, maître de guilde

Equipe Equipe de Atami
Partenaires Meiko
Magie Maîtrisée

Magie du chant

Apparence[]

Atami3

Atami à 3 ans

Atami est une fillette de 7 ans, donc assez petite, aux cheveux mi-long dont les pointes sont orangées, elle les coiffent souvent en deux nattes ou deux tresses tombant sur ses épaules. Ses yeux sont bleu clair. Elle possède deux tatouages le premier un yin-yang situé sous son oreille droite, le second est sur son œil droit, il forme une sorte d'aile de papillon rouge. La marque de sa guilde est sur sa cuisse gauche, elle est souvent visible car Atami s'habille souvent en jupe ou en short. Elle ne sort jamais sans son petit sac bleu.

Personnalité[]

Atami est sûre d'elle et affiche toujours un petit sourire narquois sauf qu'en elle boude, se qui arrive très peu. Elle bouge beaucoup et adore le sport en tout genre même si elle a tendance à préférer les sport individuel. Mais plus que le sport, Atami aime manger : elle a toujours des biscuits dans son petit sac à dos. Elle est très intelligente néanmoins elle n'est pas très sérieuse, contrairement a Meiko son Exeed. Elle a de nombreux défauts et qualités mais elle ne s'attarde pas dessus, elle préfère s'occuper de la gestion de sa guilde et surtout de ses amis et des membres de sa guilde.

Histoire[]

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Atami née à Magnoria où elle y vit avec sa mère une dragon slayer du vent et l'Exeed de sa mère Meiko. Elle ne connaîtra jamais son père.

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A 3 ans, sa mère lui apprend la magie du chant, une magie qu'elle maîtrisait secondairement. Atami malgré son jeune âge apprend rapidement cette magie, elle savait déjà parler, chanter ne lui posa pas de problème. Elle avait quand même besoin d'un livre pour y noter les chant qu'elle ne réussissait pas a retenir en entier.

Atami4

Atami à partir de 6 ans.

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Alors qu'elle n'avait que 6 ans, Atami perdue sa mère qui était partie en mission avec Meiko. Atami se retrouva seule, elle décida de continuer à améliorer sa magie et de vivre seule, elle resta dans sa maison de Magnoria. Elle vit dans l'objectif d’atteindre le niveau de sa mère. Certaine personne se moquait d'elle en disant qu'elle était trop jeune pour vivre seule mais Atami faisait mine de ne rien entendre: elle détestait ces personnes prétentieuse.

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Quelques mois plus tard, Atami se débrouillait seule et avait mis en place une routine qui lui assurait la sécurité. Elle faisait des petits boulot à droites et à gauche pour gagner sa vie. Un jours, alors qu'elle se promenait en montagne elle se foula la cheville et ne pouvait plus marcher malheureusement elle était seule personne ne pouvait lui porter secours. C'est alors qu'une bête féroce la pris en otage afin qu'Atami lui serve de dîner. Un mage de Fairy Tail la sauva et la ramena saine et sauve chez elle. Le mage mourut quelques jours plus tard en mission ; Atami voulant devenir plus forte afin de protéger ceux qui lui sont cher et éviter que cette histoire se reproduise une troisième fois. Elle entra alors dans la guilde de Fairy Tail.

Alors qu'elle était à Ork pour s'acheter des bonbons, elle trouva un petit chat vert blésé, elle s'empressa de l'emmener chez le vétérinaire puis elle adopta ce petit chat. Peu après, alors qu'elle cherchait un nom pour ce chat, l'animal lui parla. A cet instant Atami reconnue Meiko l'Exeed de sa mère qu'elle pensait morte avec elle. Meiko errait depuis 1 ans, dans l'espoir de retrouver Atami mais en vain.

Plus tard, alors qu'Atami était sélectionner pour l 'épreuve d'accession au mage de rang S avec Maylee AkumaÔ Kouzuki et Ami Takishima, à la suite d'une longue réflexion, Atami quitta Fairy Tail pour créé sa propre guilde: Unhappy Refrain. Une guilde pour laquelle elle donnait tout pour protéger les membres et qu'il y règne une bonne ambiance conviviale et chaleureuse.

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